現状、Flutterの解説で最も詳しく実践的な内容だと思います。
巻末にDartの簡単な解説もありますので、これ1冊でFlutterに関することは完結でき、開発に着手できるでしょう。開発する中で解決できない問題があった場合のみ、適宜ネット情報で補完すれば大丈夫です。
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現場で使える Flutter開発入門 (Compass Booksシリーズ) Kindle版
Flutter開発に必要な知識を一冊に凝縮しました!
Flutterとは、Google社が開発しているモバイルアプリケーションフレームワークです。クロスプラットフォームに対応しているため、1つのソースでiOSとAndroid、Webに対応したアプリケーションを開発することができます。
本書は、これからモバイルアプリ開発を始める方のために、Flutterによる開発体験を手を動かしながら学ぶことができる書籍です。リファクタリングやCI/CDなど、チーム開発には欠かせない知識も詰め込み、すぐに現場で使える1冊となるようにしました。
本書を通じてFlutter開発手法を学び、快適なモバイルアプリケーション開発を体験してください。
■本書の特徴
1.これからのFlutter開発に必要となる知識を盛り込みました
レイアウト、アニメーション、状態管理、データベース、ネイティブ連携、課金、ローカライズ、リファクタリング・デバッグ、CI/CD、Flutter Web
2.状態管理やネイティブ連携が習得可能
StatefulWidget、Redux、Providerなどでの状態管理を解説し、ネイティブ連携はMethodChannel、EventChannel、MessageChannelすべてを網羅しています。
3.データベースもカバー
SQLiteやFirebase Firestoreも解説しています。本格的なアプリケーションの開発に役立ちます。
4.チーム開発には欠かせないポイントを徹底解説
リファクタリング・デバッグやCI/CDなど、チーム開発には欠かせない手法を解説してあります。複数の手法を提案しているので、ご自身のチームにあうものがきっと見つかります。
5.ローカライズやアクセシビリティにも丁寧に対応
これからのモバイルアプリやWebアプリには必須となるローカライズやアクセシビリティ対応についても、丁寧に解説してあります。サンプルを確認しながら実装していくことができます。
■本書の構成
第1章 現場でFlutterを使うために
第2章 レイアウト
第3章 アニメーション
第4章 状態管理
第5章 データベース
第6章 ネイティブ連携
第7章 課金
第8章 ローカライズ
第9章 リファクタリング・デバッグ
第10章 CI/CD
―――
付録
1. Dartリファレンス
2. Webアプリケーション
第1章 現場でFlutterを使うために
第2章 レイアウト
第3章 アニメーション
第4章 状態管理
第5章 データベース
第6章 ネイティブ連携
第7章 課金
第8章 ローカライズ
第9章 リファクタリング・デバッグ
第10章 CI/CD
付録
1. Dartリファレンス
2. Webアプリケーション
澤 良弘
エヌ次元株式会社 代表取締役。Flutter 0.2.1のころにFlutterを知り、溺愛する。Flutterを自社・他社ともに多数のプロダクトに提案および導入した。日本語でのFlutter解説サイト「わかりやすいFlutterリファレンス」を早期に立ち上げた。趣味は、子供を抱っこして登山すること。
執筆範囲:1 章、4 章、10 章、付録2
上村 隆弘
エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア。Flutterによってエンジニア人生を歩み始めた。早速、頭角を現しチームリーダーを務めている。ペットとして烏骨鶏(うこっけい)を飼っている。
執筆範囲:2 章、3 章
村岡 直人
エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア。Flutterをこよなく愛し、趣味でも個人アプリ開発をしているFlutterネイティブ。個人アプリ開発のコミュニティを立ちあげ、貢献している。
執筆範囲:5 章、7 章、8 章
多田 幸一
エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア兼サーバサイドエンジニア。Flutterにとどまらずサーバサイドのアーキテクチャに興味がある。趣味は、事故を防ぐため自宅でサイクリング(Zwift)すること。
執筆範囲:6 章、9章、付録1
※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。
※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします
Flutterとは、Google社が開発しているモバイルアプリケーションフレームワークです。クロスプラットフォームに対応しているため、1つのソースでiOSとAndroid、Webに対応したアプリケーションを開発することができます。
本書は、これからモバイルアプリ開発を始める方のために、Flutterによる開発体験を手を動かしながら学ぶことができる書籍です。リファクタリングやCI/CDなど、チーム開発には欠かせない知識も詰め込み、すぐに現場で使える1冊となるようにしました。
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■本書の特徴
1.これからのFlutter開発に必要となる知識を盛り込みました
レイアウト、アニメーション、状態管理、データベース、ネイティブ連携、課金、ローカライズ、リファクタリング・デバッグ、CI/CD、Flutter Web
2.状態管理やネイティブ連携が習得可能
StatefulWidget、Redux、Providerなどでの状態管理を解説し、ネイティブ連携はMethodChannel、EventChannel、MessageChannelすべてを網羅しています。
3.データベースもカバー
SQLiteやFirebase Firestoreも解説しています。本格的なアプリケーションの開発に役立ちます。
4.チーム開発には欠かせないポイントを徹底解説
リファクタリング・デバッグやCI/CDなど、チーム開発には欠かせない手法を解説してあります。複数の手法を提案しているので、ご自身のチームにあうものがきっと見つかります。
5.ローカライズやアクセシビリティにも丁寧に対応
これからのモバイルアプリやWebアプリには必須となるローカライズやアクセシビリティ対応についても、丁寧に解説してあります。サンプルを確認しながら実装していくことができます。
■本書の構成
第1章 現場でFlutterを使うために
第2章 レイアウト
第3章 アニメーション
第4章 状態管理
第5章 データベース
第6章 ネイティブ連携
第7章 課金
第8章 ローカライズ
第9章 リファクタリング・デバッグ
第10章 CI/CD
―――
付録
1. Dartリファレンス
2. Webアプリケーション
第1章 現場でFlutterを使うために
第2章 レイアウト
第3章 アニメーション
第4章 状態管理
第5章 データベース
第6章 ネイティブ連携
第7章 課金
第8章 ローカライズ
第9章 リファクタリング・デバッグ
第10章 CI/CD
付録
1. Dartリファレンス
2. Webアプリケーション
澤 良弘
エヌ次元株式会社 代表取締役。Flutter 0.2.1のころにFlutterを知り、溺愛する。Flutterを自社・他社ともに多数のプロダクトに提案および導入した。日本語でのFlutter解説サイト「わかりやすいFlutterリファレンス」を早期に立ち上げた。趣味は、子供を抱っこして登山すること。
執筆範囲:1 章、4 章、10 章、付録2
上村 隆弘
エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア。Flutterによってエンジニア人生を歩み始めた。早速、頭角を現しチームリーダーを務めている。ペットとして烏骨鶏(うこっけい)を飼っている。
執筆範囲:2 章、3 章
村岡 直人
エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア。Flutterをこよなく愛し、趣味でも個人アプリ開発をしているFlutterネイティブ。個人アプリ開発のコミュニティを立ちあげ、貢献している。
執筆範囲:5 章、7 章、8 章
多田 幸一
エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア兼サーバサイドエンジニア。Flutterにとどまらずサーバサイドのアーキテクチャに興味がある。趣味は、事故を防ぐため自宅でサイクリング(Zwift)すること。
執筆範囲:6 章、9章、付録1
※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。
※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします
- 言語日本語
- 出版社マイナビ出版
- 発売日2021/8/24
- ファイルサイズ77942 KB
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- 販売: Amazon Services International LLC
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商品の説明
出版社からのコメント
Flutter開発に必要な知識を一冊に凝縮しました!
Flutterとは、Google社が開発しているモバイルアプリケーションフレームワークです。クロスプラットフォームに対応しているため、1つのソースでiOSとAndroid、Webに対応したアプリケーションを開発することができます。
本書は、これからモバイルアプリ開発を始める方のために、Flutterによる開発体験を手を動かしながら学ぶことができる書籍です。リファクタリングやCI/CDなど、チーム開発には欠かせない知識も詰め込み、すぐに現場で使える1冊となるようにしました。
本書を通じてFlutter開発手法を学び、快適なモバイルアプリケーション開発を体験してください。
■本書の特徴
1.これからのFlutter開発に必要となる知識を盛り込みました
レイアウト、アニメーション、状態管理、データベース、ネイティブ連携、課金、ローカライズ、リファクタリング・デバッグ、CI/CD、Flutter Web
2.状態管理やネイティブ連携が習得可能
StatefulWidget、Redux、Providerなどでの状態管理を解説し、ネイティブ連携はMethodChannel、EventChannel、MessageChannelすべてを網羅しています。
3.データベースもカバー
SQLiteやFirebase Firestoreも解説しています。本格的なアプリケーションの開発に役立ちます。
4.チーム開発には欠かせないポイントを徹底解説
リファクタリング・デバッグやCI/CDなど、チーム開発には欠かせない手法を解説してあります。複数の手法を提案しているので、ご自身のチームにあうものがきっと見つかります。
5.ローカライズやアクセシビリティにも丁寧に対応
これからのモバイルアプリやWebアプリには必須となるローカライズやアクセシビリティ対応についても、丁寧に解説してあります。サンプルを確認しながら実装していくことができます。
■本書の構成
第1章 現場でFlutterを使うために
第2章 レイアウト
第3章 アニメーション
第4章 状態管理
第5章 データベース
第6章 ネイティブ連携
第7章 課金
第8章 ローカライズ
第9章 リファクタリング・デバッグ
第10章 CI/CD
―――
付録
1. Dartリファレンス
2. Webアプリケーション
Flutterとは、Google社が開発しているモバイルアプリケーションフレームワークです。クロスプラットフォームに対応しているため、1つのソースでiOSとAndroid、Webに対応したアプリケーションを開発することができます。
本書は、これからモバイルアプリ開発を始める方のために、Flutterによる開発体験を手を動かしながら学ぶことができる書籍です。リファクタリングやCI/CDなど、チーム開発には欠かせない知識も詰め込み、すぐに現場で使える1冊となるようにしました。
本書を通じてFlutter開発手法を学び、快適なモバイルアプリケーション開発を体験してください。
■本書の特徴
1.これからのFlutter開発に必要となる知識を盛り込みました
レイアウト、アニメーション、状態管理、データベース、ネイティブ連携、課金、ローカライズ、リファクタリング・デバッグ、CI/CD、Flutter Web
2.状態管理やネイティブ連携が習得可能
StatefulWidget、Redux、Providerなどでの状態管理を解説し、ネイティブ連携はMethodChannel、EventChannel、MessageChannelすべてを網羅しています。
3.データベースもカバー
SQLiteやFirebase Firestoreも解説しています。本格的なアプリケーションの開発に役立ちます。
4.チーム開発には欠かせないポイントを徹底解説
リファクタリング・デバッグやCI/CDなど、チーム開発には欠かせない手法を解説してあります。複数の手法を提案しているので、ご自身のチームにあうものがきっと見つかります。
5.ローカライズやアクセシビリティにも丁寧に対応
これからのモバイルアプリやWebアプリには必須となるローカライズやアクセシビリティ対応についても、丁寧に解説してあります。サンプルを確認しながら実装していくことができます。
■本書の構成
第1章 現場でFlutterを使うために
第2章 レイアウト
第3章 アニメーション
第4章 状態管理
第5章 データベース
第6章 ネイティブ連携
第7章 課金
第8章 ローカライズ
第9章 リファクタリング・デバッグ
第10章 CI/CD
―――
付録
1. Dartリファレンス
2. Webアプリケーション
著者について
澤 良弘
エヌ次元株式会社 代表取締役。Flutter 0.2.1のころにFlutterを知り、溺愛する。Flutterを自社・他社ともに多数のプロダクトに提案および導入した。日本語でのFlutter解説サイト「わかりやすいFlutterリファレンス」を早期に立ち上げた。趣味は、子供を抱っこして登山すること。
執筆範囲:1 章、4 章、10 章、付録2
上村 隆弘
エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア。Flutterによってエンジニア人生を歩み始めた。早速、頭角を現しチームリーダーを務めている。ペットとして烏骨鶏(うこっけい)を飼っている。
執筆範囲:2 章、3 章
村岡 直人
エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア。Flutterをこよなく愛し、趣味でも個人アプリ開発をしているFlutterネイティブ。個人アプリ開発のコミュニティを立ちあげ、貢献している。
執筆範囲:5 章、7 章、8 章
多田 幸一
エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア兼サーバサイドエンジニア。Flutterにとどまらずサーバサイドのアーキテクチャに興味がある。趣味は、事故を防ぐため自宅でサイクリング(Zwift)すること。
執筆範囲:6 章、9章、付録1
エヌ次元株式会社 代表取締役。Flutter 0.2.1のころにFlutterを知り、溺愛する。Flutterを自社・他社ともに多数のプロダクトに提案および導入した。日本語でのFlutter解説サイト「わかりやすいFlutterリファレンス」を早期に立ち上げた。趣味は、子供を抱っこして登山すること。
執筆範囲:1 章、4 章、10 章、付録2
上村 隆弘
エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア。Flutterによってエンジニア人生を歩み始めた。早速、頭角を現しチームリーダーを務めている。ペットとして烏骨鶏(うこっけい)を飼っている。
執筆範囲:2 章、3 章
村岡 直人
エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア。Flutterをこよなく愛し、趣味でも個人アプリ開発をしているFlutterネイティブ。個人アプリ開発のコミュニティを立ちあげ、貢献している。
執筆範囲:5 章、7 章、8 章
多田 幸一
エヌ次元株式会社 Flutterエンジニア兼サーバサイドエンジニア。Flutterにとどまらずサーバサイドのアーキテクチャに興味がある。趣味は、事故を防ぐため自宅でサイクリング(Zwift)すること。
執筆範囲:6 章、9章、付録1
登録情報
- ASIN : B098X2LZZB
- 出版社 : マイナビ出版 (2021/8/24)
- 発売日 : 2021/8/24
- 言語 : 日本語
- ファイルサイズ : 77942 KB
- Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能) : 有効になっていません。
- X-Ray : 有効にされていません
- Word Wise : 有効にされていません
- 付箋メモ : 有効になっていません
- Amazon 売れ筋ランキング: - 42,551位Kindleストア (Kindleストアの売れ筋ランキングを見る)
- - 1,375位工学 (Kindleストア)
- カスタマーレビュー:
著者について
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2022年1月9日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
コードと軽い説明、コードと軽い説明、が続くので全くわからない人にとっては何しているのかわからないと思う。そして軽い説明しかないので知ってる人は知ってると思う。
またコードをすべて本に書いてあるという感じではないので、全体像を知りたい場合はGithubを見るしかない。
またコードをすべて本に書いてあるという感じではないので、全体像を知りたい場合はGithubを見るしかない。
2021年10月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ある程度Flutterを個人開発してきた、iOSエンジニアの視点からの評価です。
まず、この本は初心者向けではないです。
ある程度Flutter開発ができるようになったが、
- UIにこだわる
- 状態管理をわかりやすくする
- 他のサービスと連携する
- チームで開発する
ような必要性が出てきて、どうしたらいいかわからず
事例を求めている人は読んで損はないと思います。
レイアウト・アニメーション編はピンポイントで実現したいことをコードで見せてくれるので、
目次にやりたいことが入っていれば、本書のコードでそのまま実現できるでしょう。
しかし、他の章は入門的な内容で、
現場で開発する場合に直面するトピックを紹介していますが、
解決策は提示していないように思います。
現場ごとに解決策は異なるので、一応理解はできますが、
「現場で使える」というには内容が物足りない印象でした。
現場開発で何を考えないといけないのかを幅広く知る、入門書籍としては良いと思います。
まず、この本は初心者向けではないです。
ある程度Flutter開発ができるようになったが、
- UIにこだわる
- 状態管理をわかりやすくする
- 他のサービスと連携する
- チームで開発する
ような必要性が出てきて、どうしたらいいかわからず
事例を求めている人は読んで損はないと思います。
レイアウト・アニメーション編はピンポイントで実現したいことをコードで見せてくれるので、
目次にやりたいことが入っていれば、本書のコードでそのまま実現できるでしょう。
しかし、他の章は入門的な内容で、
現場で開発する場合に直面するトピックを紹介していますが、
解決策は提示していないように思います。
現場ごとに解決策は異なるので、一応理解はできますが、
「現場で使える」というには内容が物足りない印象でした。
現場開発で何を考えないといけないのかを幅広く知る、入門書籍としては良いと思います。
2022年3月5日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
その他のレビューにもある通り、初心者用の入門書ではありませんでした。
ある程度慣れた人が、開発時にぶつかった問題にピンポイントに対応する際に利用するとよいと思われます。
ある程度慣れた人が、開発時にぶつかった問題にピンポイントに対応する際に利用するとよいと思われます。
2022年2月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
購入当初はFlutter初心者で本の内容がまるで理解できませんでした。
Youtubeで海外動画で写経して、再度読み始めるとコードの書き方で躓くことがなくなったものの
本の写経ではプログラムは動作せず、GitHubからコードをダウンロードして見ると
本に載ってないコードが書かれている。こういうウィジェットがあるんだという参考にはなりましたが
参考程度かな。
Youtubeで海外動画で写経して、再度読み始めるとコードの書き方で躓くことがなくなったものの
本の写経ではプログラムは動作せず、GitHubからコードをダウンロードして見ると
本に載ってないコードが書かれている。こういうウィジェットがあるんだという参考にはなりましたが
参考程度かな。
2021年9月26日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
いい本ですが、カバーするトピックが広すぎてすでにある程度知識がある者にとってはどれも浅い内容に思えました。それに4千円近い金額を出すのとネットの有料記事や動画に同額を出すのとどっちがいいのだろうと考えてしまいました。
またこうした技術関係の知識はすぐ情報が古くなるので、公式ホームページやネットの記事を読むほうがいいなと改めて感じました。
またこうした技術関係の知識はすぐ情報が古くなるので、公式ホームページやネットの記事を読むほうがいいなと改めて感じました。
2022年4月26日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ソースコードを写経して実行したいのに、必要なコードが全て書かれていなく中途半端になっていてとても不便。Githubにも上がっているようなので確認して見るも、本に記載されているソースコードと全く違うものになっていて何がしたいのか全然分からない。途中までは丁寧に書かれてあるのに中盤から省略しすぎて理解しづらい。
2021年9月16日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
本当にFlutterが初めての人は買わないほうが良いでしょう。
正直説明が分かりにくいと思います。
公式のリファレンスあるいは情報サイトなどを見たほうが良い。
正直説明が分かりにくいと思います。
公式のリファレンスあるいは情報サイトなどを見たほうが良い。