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Flutter モバイルアプリ開発バイブル 単行本(ソフトカバー) – 2019/10/31
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最先端モバイルアプリケーションフレームワークを徹底解説
Googleが開発しているモバイルアプリケーションSDK、Flutterの実践解説書です。
iOS・Androidなどクロスプラットフォームで動作するモバイルアプリの開発者を対象にして、全体感を踏まえた基礎的な部分から実践的な概念や実装に至るまで、丁寧に説明していきます。
「Chapter1Flutterとは」ではFlutterの概要を解説します。
「Chapter2開発環境の構築」では、Flutter本体のインストールに加えてiOSシミュレーターやAndroidエミュレータでの開発環境の構築を紹介します。Flutter自体はクロスプラットフォームですが、ビルドシステムや端末上での動作などは既存システムを使用するため、各プラットフォームの開発環境も整える必要があります。
「Chapter3ウィジェット」では、Flutterの重要な構成要素であるウィジェットを解説します。全体的なレイアウトやデザイン、画像、テキスト、アニメーションなどのUI だけでなく、アプリ自体がウィジェットを用いて構築されています。この章ではウィジェットの扱いを中心に、UIの構築に必要な基本的な機能を解説します。
「Chapter4状態管理」では、アプリケーション開発に欠かせない要素の1つである状態管理に関して、その必要性やメリットを解説します。また、Flutterによるアプリ開発で実際に使われている状態管理の手法を紹介します。
「Chapter5ライブラリの実装」では、開発効率を向上させるために有用な、Dartでのライブラリの作成方法を解説します。また、各プラットフォーム固有の機能を実現するネイティブコード実装によるライブラリ作成も説明します。
「Chapter6サンプルアプリの実装」では、小規模なサンプルアプリケーション開発における実装をサンプルコードとともに説明していきます。要件定義からドメインレイヤ、バックエンド、プレゼンテーションレイヤまで、順を追って解説します。スマートフォン向けアプリケーション開発で必要となる要素を学びましょう。
「Chapter7開発の継続」では、フローの自動化に必要となるテストやデバッグツールの活用、デプロイメントやデリバリーを解説します。高品質なアプリケーションの継続的なデリバリーはもとより、より短いサイクルでの開発が求められる昨今では、手動運用による業務フローだけでは効率的な開発は困難です。業務フローの自動化によって、継続的に発生する運用コストの削減と持続性が高い開発フローを整えることが学んでください。
巻末のAPPENDIXでは、Dart 言語の仕様、Flutter Webなどを解説しています。
モバイルアプリ開発に課題を感じている開発者の方が、課題解決方法の1つとしてFlutterを活用できる手助けができれば幸いです。
書籍中で解説しているサンプルコードをダウンロード可能です。
Googleが開発しているモバイルアプリケーションSDK、Flutterの実践解説書です。
iOS・Androidなどクロスプラットフォームで動作するモバイルアプリの開発者を対象にして、全体感を踏まえた基礎的な部分から実践的な概念や実装に至るまで、丁寧に説明していきます。
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「Chapter2開発環境の構築」では、Flutter本体のインストールに加えてiOSシミュレーターやAndroidエミュレータでの開発環境の構築を紹介します。Flutter自体はクロスプラットフォームですが、ビルドシステムや端末上での動作などは既存システムを使用するため、各プラットフォームの開発環境も整える必要があります。
「Chapter3ウィジェット」では、Flutterの重要な構成要素であるウィジェットを解説します。全体的なレイアウトやデザイン、画像、テキスト、アニメーションなどのUI だけでなく、アプリ自体がウィジェットを用いて構築されています。この章ではウィジェットの扱いを中心に、UIの構築に必要な基本的な機能を解説します。
「Chapter4状態管理」では、アプリケーション開発に欠かせない要素の1つである状態管理に関して、その必要性やメリットを解説します。また、Flutterによるアプリ開発で実際に使われている状態管理の手法を紹介します。
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「Chapter7開発の継続」では、フローの自動化に必要となるテストやデバッグツールの活用、デプロイメントやデリバリーを解説します。高品質なアプリケーションの継続的なデリバリーはもとより、より短いサイクルでの開発が求められる昨今では、手動運用による業務フローだけでは効率的な開発は困難です。業務フローの自動化によって、継続的に発生する運用コストの削減と持続性が高い開発フローを整えることが学んでください。
巻末のAPPENDIXでは、Dart 言語の仕様、Flutter Webなどを解説しています。
モバイルアプリ開発に課題を感じている開発者の方が、課題解決方法の1つとしてFlutterを活用できる手助けができれば幸いです。
書籍中で解説しているサンプルコードをダウンロード可能です。
- 本の長さ320ページ
- 言語日本語
- 出版社マイナビ出版
- 発売日2019/10/31
- ISBN-104839970874
- ISBN-13978-4839970871
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商品の説明
著者について
●南里 勇気(なんり ゆうき)
株式会社FiNC Technologies所属、アプリエンジニア(Android・iOS)。
クロスプラットフォーム開発に興味を持ち、FlutterやFirebaseに関連する勉強会の主催に加え、DroidKaigiやAndroid Bazaar and Conferenceなど各種カンファレンス登壇実績も多数。Bluetooth LEや機械学習、AR・VRなどの組み込み開発の実務経験もある。
●太田 佳敬(おおた よしあき)
サーバーサイドエンジニア。健康系アプリ開発会社からAIベンチャーへと転職、アプリエンジニアとしてiOS・Android向けの開発を担当することで、クロスプラットフォーム開発に興味を持つ。現在はアプリはもちろん、バックエンドに加えてVue.jsやk8sなどあらゆる領域を担当し、Webへの展開を見据えたクロスプラットフォーム開発の1回答としてFlutterに注力している。
●矢田 裕基(やた ひろき)
株式会社FiNC Technologies所属、アプリエンジニア(Android)。
スマートフォンアプリ、アート作品やデジタルサイネージ、パズルなどを制作に携わり、現在のポジションとなる。ユーザーインターフェイスに関心があり、Material Design実装が容易なFlutterに興味を持つ。過去の実績として、『物理演算を用いた作曲インターフェス』が独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の2009年度上期未踏ユースに採択されている。
●片桐 寛貴(かたぎり ひろき)
株式会社FiNC Technologies所属、サーバーサイドエンジニア。
フロントエンドからバックエンドまでサーバーサイドを中心にWeb関連全般を担当。バックエンドではPHPやRails、フロントはVue.jsやReact などを得意としている。最近はSRE(サイト信頼性エンジニアリング)や機械学習に興味を持つ。
株式会社FiNC Technologies所属、アプリエンジニア(Android・iOS)。
クロスプラットフォーム開発に興味を持ち、FlutterやFirebaseに関連する勉強会の主催に加え、DroidKaigiやAndroid Bazaar and Conferenceなど各種カンファレンス登壇実績も多数。Bluetooth LEや機械学習、AR・VRなどの組み込み開発の実務経験もある。
●太田 佳敬(おおた よしあき)
サーバーサイドエンジニア。健康系アプリ開発会社からAIベンチャーへと転職、アプリエンジニアとしてiOS・Android向けの開発を担当することで、クロスプラットフォーム開発に興味を持つ。現在はアプリはもちろん、バックエンドに加えてVue.jsやk8sなどあらゆる領域を担当し、Webへの展開を見据えたクロスプラットフォーム開発の1回答としてFlutterに注力している。
●矢田 裕基(やた ひろき)
株式会社FiNC Technologies所属、アプリエンジニア(Android)。
スマートフォンアプリ、アート作品やデジタルサイネージ、パズルなどを制作に携わり、現在のポジションとなる。ユーザーインターフェイスに関心があり、Material Design実装が容易なFlutterに興味を持つ。過去の実績として、『物理演算を用いた作曲インターフェス』が独立行政法人情報処理推進機構(IPA)の2009年度上期未踏ユースに採択されている。
●片桐 寛貴(かたぎり ひろき)
株式会社FiNC Technologies所属、サーバーサイドエンジニア。
フロントエンドからバックエンドまでサーバーサイドを中心にWeb関連全般を担当。バックエンドではPHPやRails、フロントはVue.jsやReact などを得意としている。最近はSRE(サイト信頼性エンジニアリング)や機械学習に興味を持つ。
登録情報
- 出版社 : マイナビ出版 (2019/10/31)
- 発売日 : 2019/10/31
- 言語 : 日本語
- 単行本(ソフトカバー) : 320ページ
- ISBN-10 : 4839970874
- ISBN-13 : 978-4839970871
- Amazon 売れ筋ランキング: - 551,617位本 (本の売れ筋ランキングを見る)
- - 517位モバイルプログラミング
- - 576位モバイル
- - 10,004位電気・通信 (本)
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著者について
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2019年11月27日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
レイアウトの説明で何か既視感があったので公式を見たらまんま同じだったのが残念。なら公式見れば良いと思った。少なくともバイブルと呼べるモノには感じなかったReduxもはフロント向けな感じでこれも使えるよ、という意味でしょうが...
2020年4月26日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
サンプルコードの説明が少なく、一つずつ自分で調べて進めないと理解できない。(であれば本まで買って読む意味とは…)
誤植も多く、コードを写経しても動かないものばかりで残念でした。。
誤植も多く、コードを写経しても動かないものばかりで残念でした。。
2019年11月22日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
入門書としてにいい本だが、レベルを上げるには向いていないと思います。
2019年11月6日に日本でレビュー済み
まだ読んでる最中ですが、本の記載順に合わせて学習することで、
順序立てて効率よく学べます。
買って良かった技術書です。
順序立てて効率よく学べます。
買って良かった技術書です。
2020年10月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
写真が少なく、文字と使えないコードばかりで参考にならない。
2019年11月11日に日本でレビュー済み
Flutterを始めてみたいと思ったので購入しました。2019年9月に書かれた内容で、エラーもなくFlutter環境のセットアップが完了した時点でこのレビューを書かせていただいています。
これからウィジェットについてやライブラリを学び一つのアプリケーションを制作する手順に沿って細かく学んでいきます。Flutterを全く知らない人にもわかりやすく説明されているので自分と同様の他言語を習得済みの人にはオススメできると思います。
これからウィジェットについてやライブラリを学び一つのアプリケーションを制作する手順に沿って細かく学んでいきます。Flutterを全く知らない人にもわかりやすく説明されているので自分と同様の他言語を習得済みの人にはオススメできると思います。
2021年5月19日に日本でレビュー済み
まず最初にこれは入門書ではありません。
エンジニア歴10年以上ですがここまでひどい入門書も珍しいです。
公式リファレンスの丸コピ部分、(おそらく画像なども)が散見されました。
公式で無料公開しているとはいえ、著作権とか大丈夫なんですかね?
サンプルソースが書いてありますが、このままでは動かない部分が多く、入門書ではなかったです。
結局、公式リファレンスとにらめっこした方が理解が早いです。
それができるエンジニアならこの本はいらないし、誰向けなの?という内容です。
P72以降については見るにも耐えない内容でした。
エンジニア歴10年以上ですがここまでひどい入門書も珍しいです。
公式リファレンスの丸コピ部分、(おそらく画像なども)が散見されました。
公式で無料公開しているとはいえ、著作権とか大丈夫なんですかね?
サンプルソースが書いてありますが、このままでは動かない部分が多く、入門書ではなかったです。
結局、公式リファレンスとにらめっこした方が理解が早いです。
それができるエンジニアならこの本はいらないし、誰向けなの?という内容です。
P72以降については見るにも耐えない内容でした。