PSPもっててRPG好きならまず損しない名作と思います
大変面白いので続編の3を待ってるんですが
2のほうは微妙だったようで難しいのかな?
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俺の屍を越えてゆけ (通常版) - PSP
プラットフォーム : Sony PSP
33パーセントの割引で¥3,500 -33% ¥3,500 税込
参考価格: ¥5,217 参考価格: ¥5,217¥5,217
他に注記がない場合、参考価格とは、製造業者、卸売業者、輸入代理店(「製造業者」)などの小売業者以外が設定した、商品のカタログなど印刷物で発表された、または製造業者が小売業者に提示する参考価格・推奨小売価格を意味します。ただし、Amazonが製造・販売するデバイスの参考価格については、他に注記が無い場合、個人のお客様向けに最近相当期間表示されていた価格を意味します(注記の内容を含む参考価格の詳細については、該当する商品詳細ページをご確認ください)。なお、割引率の表示は1%毎に行われており小数点以下は四捨五入しています。
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 17.6 x 10.4 x 1.2 cm; 90 g
- 発売日 : 2011/11/10
- ASIN : B005FOJCSM
- 製造元リファレンス : UCJS10117
- Amazon 売れ筋ランキング: - 12,159位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 208位PSPゲームソフト
- カスタマーレビュー:
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2022年8月4日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
2011年11月29日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
ラスボスが絶対に倒せなくなるバグがあります。
これ未だに直ってません(修正パッチとか配布されてんの?)。
普通に買って、普通にクリアすれば(ラスボスはプレイヤーキャラが死にそうになると途端に攻撃の手を抜き、あからさまにやられに掛かる)何事も無いんですが、プレイに異常に時間を掛けたり、ある敵キャラに対して異常に時間を掛けたり(経験値・能力値を短時間でアップするやり方)すると、ラスボスが永久に倒せないバグが発動します。
自分はこのバグのためにゲームデータを削除して、一からやり直しました。
ゲーム自体は良くできていますが、それら全てをぶち壊すぐらい最低のバグです。
よって評価はうんと下がりました。
買うなら修正パッチが配布されてからにしましょう。
これ未だに直ってません(修正パッチとか配布されてんの?)。
普通に買って、普通にクリアすれば(ラスボスはプレイヤーキャラが死にそうになると途端に攻撃の手を抜き、あからさまにやられに掛かる)何事も無いんですが、プレイに異常に時間を掛けたり、ある敵キャラに対して異常に時間を掛けたり(経験値・能力値を短時間でアップするやり方)すると、ラスボスが永久に倒せないバグが発動します。
自分はこのバグのためにゲームデータを削除して、一からやり直しました。
ゲーム自体は良くできていますが、それら全てをぶち壊すぐらい最低のバグです。
よって評価はうんと下がりました。
買うなら修正パッチが配布されてからにしましょう。
2021年2月15日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
PS1時代に評判になっていたのは知っていましたが、何だか中身がよく分からなくて手を出しませんでした。ジャケットが何だか怪しいし(笑)。PSPでリメイクされたときも特に食いつかず、もはやPSPが過去の遺物と化した今頃になって、ふと目にしたサイトの記事で気になり手に入れました。そしてハマりました。
最初は、必死で育てたキャラが次々と死んでいくとか健康度とか忠心度とかのシステムに戸惑いましたが、一旦慣れれば非常におもしろい。そして、哀しい。
最初は、必死で育てたキャラが次々と死んでいくとか健康度とか忠心度とかのシステムに戸惑いましたが、一旦慣れれば非常におもしろい。そして、哀しい。
2018年3月1日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
キャラクターの寿命や奉納点、
どの時期に子孫を増やしてレベルを上げるかというのを
しっかり計画しておかないと下手すりゃ詰みます。
ステータスが上がってきて安定してくると大分楽になりますが
いつまで経っても裏ボスだけは倒せる気がしない(笑)
どの時期に子孫を増やしてレベルを上げるかというのを
しっかり計画しておかないと下手すりゃ詰みます。
ステータスが上がってきて安定してくると大分楽になりますが
いつまで経っても裏ボスだけは倒せる気がしない(笑)
2012年10月28日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
まず、☆すら付けたくはなかった。
システム上必要らしいので付けるけど。
ゲームは、単調単調単調のループ。
子孫やらレベル上げやらに気を使いながらセーブポイントのないダンジョンをまた最初から…また最初から…と繰り返さなくてはならない苦痛。しかもいっぺん倒したボスがまたうようよしてる。
何やら製作側の「諦めがついてゲームに没頭しすぎないように」的なことらしいが。
イツ花=製作側。
始終上から目線で腹がたつ。
☆が多めだったからといって良作とは限らない。まさしくこのゲームの事だと私は感じた。
なにも知らずに買ってしまった事を後悔している。
好き勝手並べて、このゲームのファンには悪いが、これが私の素直な感想である。
こんな風に感じた人もいたんだな、くらいで受け止めて貰えたら嬉しい。
システム上必要らしいので付けるけど。
ゲームは、単調単調単調のループ。
子孫やらレベル上げやらに気を使いながらセーブポイントのないダンジョンをまた最初から…また最初から…と繰り返さなくてはならない苦痛。しかもいっぺん倒したボスがまたうようよしてる。
何やら製作側の「諦めがついてゲームに没頭しすぎないように」的なことらしいが。
イツ花=製作側。
始終上から目線で腹がたつ。
☆が多めだったからといって良作とは限らない。まさしくこのゲームの事だと私は感じた。
なにも知らずに買ってしまった事を後悔している。
好き勝手並べて、このゲームのファンには悪いが、これが私の素直な感想である。
こんな風に感じた人もいたんだな、くらいで受け止めて貰えたら嬉しい。
2014年12月14日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
RPGが好きで、ドラクエ、FF、他全般のものはやってきています。
このゲームは昔から、気になっていたのですが、価格が安くなかったのでやったことはありませんでした。
今回PSPになって手軽にできるようになったこと、価格もリーズナブルなっていましたので購入。
お気に入りのキャラを育てて強くしていくゲームではないので、そういうのが好きな人には
あまり向かないかもしれないです。
最初は、目新しいゲームシステムだったのではまりましたが、
世代がどんどん変わりキャラへの愛着が沸かないので飽きてしまい、
10時間程でやめてしまいました。
上記にも書きましたが、ゲーム性は斬新で面白く、テンポも良く、ゲームの雰囲気も良いですが、
キャラをじっくり育ていた人には少し不向きかもしれません。
このゲームは昔から、気になっていたのですが、価格が安くなかったのでやったことはありませんでした。
今回PSPになって手軽にできるようになったこと、価格もリーズナブルなっていましたので購入。
お気に入りのキャラを育てて強くしていくゲームではないので、そういうのが好きな人には
あまり向かないかもしれないです。
最初は、目新しいゲームシステムだったのではまりましたが、
世代がどんどん変わりキャラへの愛着が沸かないので飽きてしまい、
10時間程でやめてしまいました。
上記にも書きましたが、ゲーム性は斬新で面白く、テンポも良く、ゲームの雰囲気も良いですが、
キャラをじっくり育ていた人には少し不向きかもしれません。
2011年11月23日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
ゲームの内容がとても理解に時間の掛かるアクの強い仕様にも関わらず、
ちゃんと難易度設定など救済措置を持つ初心者にも勧めやすい作品。
このゲームは例えばRPGで言うところの仲間のパラメータだったり、
ダンジョンに出現する敵の強さといったような攻略的部分が他のものよりも非常に多く、
ある種「不思議のダンジョン」に匹敵する位、
あらゆる事についてほぼ常に試行錯誤しなければならない。
ここに皆が言う最も「人を選ぶ」所ではなかろうか。
短命であるが故に、仲間の入れ替えが激しく、育てたキャラは直ぐに使えなくなり、
代わりに入って来る仲間は必ずLV1から。何度も新人研修のような事をする。
さわりの部分で既に苦い顔をする方も多くないだろう。
しかしダンジョンに出現する敵は階層毎に分けられ、常に大将を倒せば勝利、時々ボーナスタイムがある
「鬼録」で戦った敵の持つ戦勝点が分かる(他のRPGでも記録はありそうだが今作では重要)「併せ」が強い。
消費アイテムが便利。探索時に使う術で一方的に敵を止めたり出来る。よくあるお金の宝箱。
そもそも難易度変えられる。・・・等々救済措置は多い。
一度これを把握しきってしまえば、「何だ、ちょっとルールの多いRPGじゃん」と思って皆、
大江山をクリアしていく事だろう。・・・そして後に泣いてその本質を知る事になるかも(笑)
まぁ、お堅いレビューを書きましたが、購入を検討している方はとりあえずバーンっと買ってみると良いでしょ!
これは自分の感想なんですが、
キャラの戦死等をそのままリセットせずにやるとしたら、想像を絶するような難易度になるので、
他のレビューでありましたが、やっぱりデータのロードは欲しかったです。
ちゃんと難易度設定など救済措置を持つ初心者にも勧めやすい作品。
このゲームは例えばRPGで言うところの仲間のパラメータだったり、
ダンジョンに出現する敵の強さといったような攻略的部分が他のものよりも非常に多く、
ある種「不思議のダンジョン」に匹敵する位、
あらゆる事についてほぼ常に試行錯誤しなければならない。
ここに皆が言う最も「人を選ぶ」所ではなかろうか。
短命であるが故に、仲間の入れ替えが激しく、育てたキャラは直ぐに使えなくなり、
代わりに入って来る仲間は必ずLV1から。何度も新人研修のような事をする。
さわりの部分で既に苦い顔をする方も多くないだろう。
しかしダンジョンに出現する敵は階層毎に分けられ、常に大将を倒せば勝利、時々ボーナスタイムがある
「鬼録」で戦った敵の持つ戦勝点が分かる(他のRPGでも記録はありそうだが今作では重要)「併せ」が強い。
消費アイテムが便利。探索時に使う術で一方的に敵を止めたり出来る。よくあるお金の宝箱。
そもそも難易度変えられる。・・・等々救済措置は多い。
一度これを把握しきってしまえば、「何だ、ちょっとルールの多いRPGじゃん」と思って皆、
大江山をクリアしていく事だろう。・・・そして後に泣いてその本質を知る事になるかも(笑)
まぁ、お堅いレビューを書きましたが、購入を検討している方はとりあえずバーンっと買ってみると良いでしょ!
これは自分の感想なんですが、
キャラの戦死等をそのままリセットせずにやるとしたら、想像を絶するような難易度になるので、
他のレビューでありましたが、やっぱりデータのロードは欲しかったです。
2011年11月10日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
岸部一徳が出ている当時の続編CMに、すでに発売前からぐっときていました。
「俺の屍を超えて行けだって」
「お前にもそのうち分かるさ」
その言葉を少し分かりかけた今リメイクをプレイ出来る事を嬉しく思います。
自分が親の立場になった今は、最初のオープニングムービーだけで涙ぐむ始末です。
私も年を取ったなぁ。
初めてのプレイの方は、最初に覚えなければならない事や慣れなければならない事が多いですが、
案内役(イツ花)の言う通り「細かい事は飛ばしてとにかくやってみる」のがいいと思います。
最初はあまり無理出来ない設定になっていますしね。
(ちょっと調子に乗ってダンジョンの奥まで行こうとすると死にます)
時間がない人用にゲームバランスを変えられる親切機能があります。
(敵の強さや、もらえる経験値のバランスをプレイ中好きに設定出来る)
あっさりやりたい方もじっくりやり込みたい方もオススメ。
ありがちなRPGに飽きた、クセのあるRPGが好きな方には良いと思います。
「血族」「呪い」そして「復讐」
テーマは文字にすると恐ろしげですし、ひたむきで暗いように感じますが、
登場するキャラクターたちはクセがあって物語に華を添えてくれます。
エンディングもただでは終わらずひとひねりありますし、
今回はクリア後のお楽しみもあるみたいですよ。
桝田氏のファンなのでリンダキューブアゲインも是非新要素アリでリメイクして欲しいです。
「俺の屍を超えて行けだって」
「お前にもそのうち分かるさ」
その言葉を少し分かりかけた今リメイクをプレイ出来る事を嬉しく思います。
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私も年を取ったなぁ。
初めてのプレイの方は、最初に覚えなければならない事や慣れなければならない事が多いですが、
案内役(イツ花)の言う通り「細かい事は飛ばしてとにかくやってみる」のがいいと思います。
最初はあまり無理出来ない設定になっていますしね。
(ちょっと調子に乗ってダンジョンの奥まで行こうとすると死にます)
時間がない人用にゲームバランスを変えられる親切機能があります。
(敵の強さや、もらえる経験値のバランスをプレイ中好きに設定出来る)
あっさりやりたい方もじっくりやり込みたい方もオススメ。
ありがちなRPGに飽きた、クセのあるRPGが好きな方には良いと思います。
「血族」「呪い」そして「復讐」
テーマは文字にすると恐ろしげですし、ひたむきで暗いように感じますが、
登場するキャラクターたちはクセがあって物語に華を添えてくれます。
エンディングもただでは終わらずひとひねりありますし、
今回はクリア後のお楽しみもあるみたいですよ。
桝田氏のファンなのでリンダキューブアゲインも是非新要素アリでリメイクして欲しいです。