新品:
¥2,420 税込
ポイント: 146pt  (6%)
無料配送5月27日 月曜日にお届け
発送元: Amazon.co.jp
販売者: Amazon.co.jp
¥2,420 税込
ポイント: 146pt  (6%)  詳細はこちら
無料配送5月27日 月曜日にお届け
詳細を見る
または 最も早いお届け日時指定便 5月26日 日曜日, 8:00 - 12:00の間にお届け(19 時間以内にご注文の場合)
詳細を見る
残り4点(入荷予定あり) 在庫状況について
¥2,420 () 選択したオプションを含めます。 最初の月の支払いと選択されたオプションが含まれています。 詳細
価格
小計
¥2,420
小計
初期支払いの内訳
レジで表示される配送料、配送日、注文合計 (税込)。
出荷元
Amazon.co.jp
出荷元
Amazon.co.jp
販売元
販売元
支払い方法
お客様情報を保護しています
お客様情報を保護しています
Amazonはお客様のセキュリティとプライバシーの保護に全力で取り組んでいます。Amazonの支払いセキュリティシステムは、送信中にお客様の情報を暗号化します。お客様のクレジットカード情報を出品者と共有することはありません。また、お客様の情報を他者に販売することはありません。 詳細はこちら
支払い方法
お客様情報を保護しています
Amazonはお客様のセキュリティとプライバシーの保護に全力で取り組んでいます。Amazonの支払いセキュリティシステムは、送信中にお客様の情報を暗号化します。お客様のクレジットカード情報を出品者と共有することはありません。また、お客様の情報を他者に販売することはありません。 詳細はこちら
¥1,779 税込
【付属】------【表紙】---スレ有り ヤケ有り---【本文】---良好---【帯】---有---【発送日】---即日~翌日---【お届け方法】---基本ポスト投函---【在庫】---アマゾン専用在庫---【領収書】---注文履歴の「領収書/購入明細書」から印刷して下さい---【梱包】---防水&アルコール清掃---【コメント欄をご覧いただきありがとうございます。興味がありましたらよろしくお願いします】 【付属】------【表紙】---スレ有り ヤケ有り---【本文】---良好---【帯】---有---【発送日】---即日~翌日---【お届け方法】---基本ポスト投函---【在庫】---アマゾン専用在庫---【領収書】---注文履歴の「領収書/購入明細書」から印刷して下さい---【梱包】---防水&アルコール清掃---【コメント欄をご覧いただきありがとうございます。興味がありましたらよろしくお願いします】 一部を表示
配送料 ¥257 5月26日-28日にお届け(9 時間以内にご注文の場合)
詳細を見る
残り1点 ご注文はお早めに 在庫状況について
¥2,420 () 選択したオプションを含めます。 最初の月の支払いと選択されたオプションが含まれています。 詳細
価格
小計
¥2,420
小計
初期支払いの内訳
レジで表示される配送料、配送日、注文合計 (税込)。
この商品は、アナログ書店 [即日~翌日発送] が販売、発送します。
Kindleアプリのロゴ画像

無料のKindleアプリをダウンロードして、スマートフォン、タブレット、またはコンピューターで今すぐKindle本を読むことができます。Kindleデバイスは必要ありません

ウェブ版Kindleなら、お使いのブラウザですぐにお読みいただけます。

携帯電話のカメラを使用する - 以下のコードをスキャンし、Kindleアプリをダウンロードしてください。

KindleアプリをダウンロードするためのQRコード

何か問題が発生しました。後で再度リクエストしてください。

Scratchではじめる機械学習 ―作りながら楽しく学べるAIプログラミング (オライリー・ジャパン) 単行本(ソフトカバー) – 2020/7/28

4.4 5つ星のうち4.4 47個の評価

{"desktop_buybox_group_1":[{"displayPrice":"¥2,420","priceAmount":2420.00,"currencySymbol":"¥","integerValue":"2,420","decimalSeparator":null,"fractionalValue":null,"symbolPosition":"left","hasSpace":false,"showFractionalPartIfEmpty":true,"offerListingId":"tPqs2VRJ%2FUpxTorCFpff5of6J%2B8WnNz0qifjdprLvh6VadCCP1aQ98H5EqMN8J9t5CKFKs19TsOJfBLoGLkegBclgmLvAD2K6BMhpobbuQ%2F1XNoccADC1YIueZrpHcqcqF88AFnwuZo%3D","locale":"ja-JP","buyingOptionType":"NEW","aapiBuyingOptionIndex":0}, {"displayPrice":"¥1,779","priceAmount":1779.00,"currencySymbol":"¥","integerValue":"1,779","decimalSeparator":null,"fractionalValue":null,"symbolPosition":"left","hasSpace":false,"showFractionalPartIfEmpty":true,"offerListingId":"tPqs2VRJ%2FUpxTorCFpff5of6J%2B8WnNz0h6VbMRdZe2qS2S8USDSjmSbKxYF0ezgGprCJLa%2FtDBmxEHIfwFFVHO5fQypp4wa4HO7zdDmmcWidLTKDCpD2tpSQ9Utdsue0HchzNY%2FXYcx%2FNYJ7ztZ%2FuWxPgTlrdEjTJ1DcjF3ZIUsJhjSntrlvVw%3D%3D","locale":"ja-JP","buyingOptionType":"USED","aapiBuyingOptionIndex":1}]}

購入オプションとあわせ買い

本書は、Scratchを使っている小学校高学年くらいの年齢から読める、機械学習入門です。
Scratchの拡張機能を使い、画像認識や音声認識、姿勢検出などを利用したプログラムを作りながら、機械学習の仕組みを楽しく学ぶことができます。Pythonなどのテキストプログラミング言語や、難しい数学の知識は必要ありません。
作りながら学ぶことで、実際の世の中で機械学習がどのように生かされているかを想像し、自分でも機械学習を使った仕組みを考えられる力を養います。
プログラミングの楽しさを覚えはじめた子どもたちの次のステップとしてもぴったりの一冊です。
続きを読む もっと少なく読む

よく一緒に購入されている商品

¥2,420
最短で5月27日 月曜日のお届け予定です
残り4点(入荷予定あり)
この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。
+
¥2,420
最短で5月26日 日曜日のお届け予定です
残り5点(入荷予定あり)
この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。
+
¥2,200
最短で5月26日 日曜日のお届け予定です
残り6点(入荷予定あり)
この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。
総額:
当社の価格を見るには、これら商品をカートに追加してください。
ポイントの合計: pt
詳細
追加されました
spCSRF_Control
これらの商品のうちのいくつかが他の商品より先に発送されます。
一緒に購入する商品を選択してください。

商品の説明

出版社からのコメント

「はじめに」より
最近では、毎日のように人工知能や機械学習、深層学習などのニュースを見聞きするようになりました。自動翻訳や音声認識、画像認識を使ったアプリケーションや製品も、私たちの日常の中に当たり前のように入ってきています。

かつてのコンピューターが一部の人や限られた分野で使われるものから、私たちの生活に欠かせないものになったように、これらの技術もこれからは空気のような存在になるでしょう。アラン・ケイは、このことを指して「テクノロジーとは、どんなものであってもあなたが生まれた後に発明されたもののことだ」(Technology is anything invented after you were born.)と語っています。

しかし、これらの技術を単に便利なものとして消費するだけでは、機械に使われることにもなりかねません。かといって、19世紀はじめの産業革命で労働者が機械を打ち壊したラッダイト運動のように、機械を過剰に敵視するのも建設的ではありません。むしろ、機械を理解すること、すなわち、機械と人間の違いや、機械の限界、人間だけにできることを知ることが、ますます重要になるでしょう。

そのとき、単に機械学習の仕組みを知るだけではなく、それを作ってみること、さらにはそれを応用したアプリケーションまで作ることができれば、より深い理解につながります。とはいえ、コンピューターやプログラミングに親しんでいない人にとって、これを行うのは簡単なことではありませんでした。

本書では、ブロック型のビジュアルプログラミング言語「Scratch」を使うことで、その敷居を大幅に下げています。Scratchの基本コンセプトは、「低い床(はじめやすく)、高い天井(高度なこともでき)、広い壁(いろいろなものを作れる)」であり、この考えに沿って、機械学習の仕組みを知る、作る、使うことのそれぞれを解説しています。

本書の著者および監修者(石原、倉本、阿部)は、子供たちがものづくりを通してプログラミングを学ぶ活動に参加しており、本書で扱っている機械学習を使ったワークショップも実践しています。子供たちのアイデアは大人の想像を超えており、驚くような作品が作られる様子をつぶさに見てきました。この経験から、本を読むだけではなく、実際にいじくりまわすこと(ティンカリング)こそが、理解への早道であると確信しています。

ぜひ、皆さんも機械学習を使ったプログラミングにチャレンジしてみてください。チェーザレ・パヴェーゼが言うように「世界を知るためには、それを自ら構築しなければならない」(To know the world one must construct it.)のです。
――阿部和広

著者について

石原 淳也(いしはら じゅんや):ウェブサービスやiPhoneアプリの開発を行うかたわら、アイルランド発の子供のためのプログラミング道場「CoderDojo」の日本での立ち上げに関わり、現在はCoderDojo調布を主宰、プログラミングサークル「OtOMO」で子供たちにプログラミングを教える活動を続けている。東京大学工学部機械情報工学科卒。株式会社まちクエスト代表取締役社長。合同会社つくる社代表社員。著書に『Scratchで楽しく学ぶ アート&サイエンス』(日経BP)、共著書に『Raspberry Piではじめるどきどきプログラミング 増補改訂第2版』(日経BP)がある。

倉本 大資(くらもと だいすけ):1980年生まれ。2004年筑波大学芸術専門学群総合造形コース卒業。2008年よりScratchを用いた子供向けプログラミングワークショップを多数開催。自身の運営するプログラミングサークル「OtOMO」での活動や、スイッチエデュケーションアドバイザー、プログラミング教室TENTOへの参画など子供向けプログラミングの分野を中心に活動。ワークショップの企画開催や、指導者向けの講習など、子供向け大人向けにプログラミングを通して学ぶことの楽しさを伝えている。著書に『アイデアふくらむ探検ウォッチ micro:bitでプログラミング』(誠文堂新光社)、共著書に『小学生からはじめるわくわくプログラミング2』(日経BP)、『使って遊べる! Scratchおもしろプログラミングレシピ』(翔泳社)、共訳書に『mBotでものづくりをはじめよう』(オライリー・ジャパン)がある。Web連載「micro:bitでレッツ プログラミング! 」(「子供の科学」)も手がける。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ オライリージャパン (2020/7/28)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2020/7/28
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 192ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4873119189
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4873119182
  • 寸法 ‏ : ‎ 24 x 19 x 1 cm
  • カスタマーレビュー:
    4.4 5つ星のうち4.4 47個の評価

著者について

著者をフォローして、新作のアップデートや改善されたおすすめを入手してください。

カスタマーレビュー

星5つ中4.4つ
5つのうち4.4つ
47グローバルレーティング

この商品をレビュー

他のお客様にも意見を伝えましょう

上位レビュー、対象国: 日本

2020年8月1日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
お手軽に機械学習を体験する方法が書かれた本です。AIの作成とかを期待されている方にはお勧めしません。
ただし、これからは『機械学習やAIをツールとして使いこなす人材』が必要な時代です。
私は、お勧めします。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年8月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
小学4年の孫娘に贈りました。
「機械学習」とのことで内容を見ないで買ってしまいました。

☆良いところ
パソコンとネット環境があれば画像認識や音声認識を学習できます。
パソコンの外部にボードや機器を接続しなくてもいいので、追加の費用がかかりません。
文章、図、写真の配置が良く見やすいです。過去のオライリーの本のなかに見難い本がありましたが、
この本はとても良いです。

★いまいちのところ
私は生産技術開発者ですが「機械学習」と書いてある本の内容が「画像、、、など」とは思いませんでした。
私自身が時代のズレを感じてしまいました。内容の評価は5ですが、表題が違う様な気がしますので
評価は4にしました。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2020年8月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
はじめやすく、奥深い内容です。
2020年8月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
プログラミング初学者の機械学習入門としてはこの本が一番おすすめです。
手を動かしながら1~3章で機械学習の楽しさを学んで後の章で実際に作っていくという内容も良いし非常に勉強になりました。

ただ、個人的には1~3章と4,5章の難易度の差が大きいと感じます。
特に5章をもう少し細かく区切って「ここを動かせばこう変わる」という説明が入るか、
5章の前段階的な簡単なモデルを作る章があれば良かったかな、と思いました。
イメージ的には1~3章で全能感を感じ、4,5章で現実を知るという感じでした。

気持ち的には☆5つなのですが、今後もっと良い書籍を作ってくれるという期待を込めて
☆4つにしました。レイアウトも非常に整理されているので読みやすい良本です。
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2020年8月15日に日本でレビュー済み
この本の序盤はweb版のScracthに機械学習用の機能拡張を読み込ませる形で進む。プログラム一覧はオライリーの書籍サイトに載っている。
多くはGoogle等が公開している機械学習のチュートリアルをScratchと連携させて使うのだけど、紹介されているチュートリアルがどれも面白い。
このteachable Machineは、ブラウザだけでパソコンについているマイクやカメラを使って、自分の音声や映像を学習させて、「手を上げてるかどうか」などの判定機を作ることができる。

Teachable Machine
Train a computer to recognize your own images, sounds, &
teachablemachine.withgoogle.com
判定機を作るだけでなくて、どういう画像や音声が材料になっているか、どういう処理が走っているかもうまく説明してある。

画像1

書籍の説明もそれを助ける。それはGoogle等が公開したサービスの良さでもあるけど、良いサービスを選び、適切な説明をつけたのはこの書籍の良さだ。
そして、ここで作ったモデルをブラウザ上で動くScratchに組みこんでプログラミングすることができる。

仕組みが見えることのよさ
完全にScratch上で構築しているプログラムもあり、そこではScratchの「どういう動作が行われているか、その言語に詳しくなくても理解しやすい」利点が生きている。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2020年8月12日に日本でレビュー済み
人工知能という言葉は誰もが聞いたことがあるけれど、その実体についてはよくわからないことが多いと思います。また、「人工知能をプログラミングする」という文脈において、それに「人工知能そのものを作る」と「人工知能を使って何かを作る」の両方がありますが、これも一部の方をのぞいてピンと来てい方はそう多くはないかもしれません。

本書を通して、人工知能と機械学習の関係性(位置付け)を解説しながら、「人工知能そのものを作る(遺伝的アルゴリズム)」と「人工知能を使って何かを作る」の両方を体験できる構成になっています。

そのどちらからも分かるのは「人工知能は答えを教えてくれるものではない」ということ。人工知能というのは、人間の活動をサポートするための情報をくれるけれど、それを使って最終的に何を成し遂げるのか?というのはさらに人間の仕事であることが理解できると思います。子どもはもちろん、大人にとっても「人工知能(機械学習)」とはどういうものかを知る導入になります。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2020年7月30日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
スクラッチで機械学習のアルゴリズムを作るのでは無く、筆者が独自に開発したブロックを使ってグー、チョキ、パーなどを認識させるという内容です。
16人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2021年8月19日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
人工知能の製品が出回っている。
用語に機械学習とあるが、詳細を勉強しようと購入した。
パソコンで開発できるので楽しい。