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Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発 単行本 – 2015/7/24

4.3 5つ星のうち4.3 50個の評価

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登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ ソシム (2015/7/24)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2015/7/24
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本 ‏ : ‎ 391ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4883379671
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4883379675
  • カスタマーレビュー:
    4.3 5つ星のうち4.3 50個の評価

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吉谷 幹人
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カスタマーレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2022年3月27日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
キャラクターが大きくて助かります。サンプルが実用に近いものなので
ここから、増やしていけば、夏休みの作品作りなどに最適では、ないかなあ。
2015年12月19日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
スマホを買って数ヶ月…。自分でもアプリが作りたい!!
そう思い立ったもののなかなかそれを実行に移すのは難しい。
その最大にして最高のハードルはアプリを作るための環境作りではないかと思います。
「Unityで簡単にゲーム開発ができる!!」とは言ってもそのUnityがパソコン上で動くようにするところまでいくのが難しいです。
特に初心者には。
ネット上にその手の情報は落ちていますが、内容が古かったり、ある程度の知識が前提となっていたり、
複数の情報を組み合わせなければならなかったりでうまくいきません。
そんな時、この本に書いてあるとおり環境設定を行えばアプリを自作できる環境を整えられるところまでできます!!
書いてある内容も懇切丁寧で、テキストによる説明と、パソコン画面に矢印や番号を追記した図解による説明で二重に説明してあるので
何をやったらいいかわからなくなることはまずありません。
なのでUnity入門本のなかでもかなりおすすめです!!

ただしそれも、現時点での話。
Unityは日進月歩でバージョンアップを繰り返しており、関連ソフトのリンク先なども変わることがあります。
なのでこの本を買われる方がそれを読む時期によっては、この本に書いてあるとおりにやってもうまくいかなくなってるかもしれません。
とりあえず、2015年10月時点ではこの本のとおりにUnityを導入することができました。
Unity入門本をお探しの方は購入時期と本の出版時期がどれくらいズレているか参考にしながら
購入を検討されるのがよいと思います。
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2016年3月31日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
Unity5関係はこれで3冊目ですがようやく読みやすい、わかりやすい本を見つけました。質実ともに申し分ありません。満足しています。

要点のみのカラーリングなので読みやすいです。図はフルカラーで尚わかりやすです。画面イラストはMACようですが、操作などの部分はWinでもわかるようになっていますので特に困ることはないと思います。ちなみに私はWinユーザー(MACもありますが・・・)

インストールはMACのみでしたがWinでもそんなに困ることはないと思います。

内容も手順も明瞭であまり困りません。またUnityで必要そうな機能なども充実しているので今後にも役立ちそうです。
ただこれはUnityの入門でありC#の入門ではありません。なんでもいいので言語経験が少しでもないとかなり厳しいと思います。もしUnityが初めての開発経験となるならC#の入門書はあったほうがいいと思います。

ただ、親切丁寧ではありません。一度行ったやり方は流したりする部分もあります。あと細かな数字の設定は任意任せな所もあります。

ネットの入門やチュートリアルなどもいいと思いますが、やはり情報がまとまって一読できる本が理解が早いです。

4/2時点 正誤表にないミス
P89 camera position 0,0,0とあるが 図の0,20.5,0が正しい。(図が正しいです)
あとダウンロードサンプルファイルはMACで作成されているものです。Winで動作するかは確認していません。

4/10時点
いくつかダウンロードサンプルファイルを試したところWinでも動作しました。

ページをまたぐソースサンプルが多いのでできれば細かなソースもダウンロードできたら良かったと思います。
25人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2016年8月31日に日本でレビュー済み
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202ページあたりから始まるサンプルゲームで、キャラクターアニメーションの項目がありますが
本に書いてある通り設定しても動きませんでした。AnimatorコンポーネントのApplyRootMotionのチェックを入れれば
キー入力もアニメーションもうまくいきましたが、ところどころアニメーションの挙動が本通りに実行されずモヤモヤします。
本自体はボリュームもあって品質も良いものだとは思いますが
私のような始めたばかりの初心者には向いていない気がします。
もう少し慣れてきたらまた始めてみようと思います
11人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2018年7月13日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
この本は何度も読み返している。
解説がとても解りやすく、アプリ作成のポイントの大切な気づきも学んだ。
この著者にはもっと執筆してほしい。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2016年1月18日に日本でレビュー済み
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私はほとんどUnityを触ったことのない初心者です。
Unityでスマホゲームを作ろうと思い、比較的新しいこの本を購入。

読み終えるのに1ヶ月くらいかかりましたが、素晴らしい本だと思います。
サンプルゲームのプログラムをベースに幾つか別のゲームを作ることができました。

最近では、この本の内容では物足りなくなってきましたが、Unityの入りの本としては大満足です。
Unity初心者で、スマホ向けゲームを作りたい方にはベストな本だと思います。
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2015年12月14日に日本でレビュー済み
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物理エンジンを使ったボール転がしゲーム、3Dコイン落とし、3Dランアンドジャンプ、2Dランアンドジャンプなど4種類のゲームを開発しながら学べます。
4種類のゲームでは、それぞれの章で3D物理エンジン + コリジョン、プレファブ、GUI、 2D物理エンジンにフォーカスをあてて解説しているため、
体型立てて学ぶことが出来ます
また、サンプルのゲームはシンプルながら、完成度がそれなりに高く、モチベーション意地にも役立ってくれるかと思います
更には、作ったゲームをスマホで公開するための手順も解説してあるのも嬉しいです
26人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2017年5月10日に日本でレビュー済み
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 1章から3章までしか読んでませんが、ほぼ内容の通り出来ました。いろいろサイトがあるので、試してみてもその通りならないサイトが多いです。その点この本は全くその通りできました。
 力がついたかどうかは分かりませんが、またいつか違うゲームに挑戦してみたいのですが、スマホが無いので最終結果を試せないのが、残念です。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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